Jeśli myślisz, że praktyki studenckie to tylko żmudne rysowanie projektów czy nudne pomiary, to wyjazd ekipy z Politechniki Lubelskiej do Twierdzy Kłodzko pokaże ci zupełnie inną perspektywę. Było malowanie, były lasery, podziemne tunele i projekt gry komputerowej, która może stać się nową atrakcją turystyczną. Brzmi jak miks sztuki, technologii i przygody? Dokładnie tak!
Studenci z Koła Malarstwa i Rysunku spojrzeli na monumentalne mury twierdzy w nietypowy sposób. Zamiast odtwarzać widoki, skupiali się na detalach – fakturze cegieł, układzie kamieni czy nawet pojedynczych elementach architektonicznych. Każdy z nich przygotował serię prac malarskich, a następnie zestawił je z obrazami wygenerowanymi komputerowo przy pomocy sztucznej inteligencji. Efekty tego eksperymentu będzie można zobaczyć jeszcze w tym roku na specjalnej wystawie.
Brzmi jak scenariusz filmu przygodowego: siedem kilometrów podziemnych korytarzy, których plany są niepełne i nieczytelne. Właśnie z tym zmierzyli się studenci i naukowcy z Wydziału Budownictwa i Architektury. Korzystając z laserowego skanera, rozpoczęli inwentaryzację kontrminowych przejść, które kiedyś służyły żołnierzom do podkładania ładunków pod linią wroga.
Problem? Tunele bywają tak wąskie, że sprzęt się w nich nie mieścił. Do tego brak charakterystycznych punktów sprawiał, że urządzenie gubiło orientację. Efekt – udało się zbadać dopiero około 30 procent sieci. Reszta czeka na przyszły rok.
Największy hit dopiero przed nami. Na bazie materiałów zebranych w twierdzy powstaje gra komputerowa. Jak tłumaczy prowadzący projekt, Damian Hołownia, będzie to coś więcej niż zwykły wirtualny spacer. Gracz dostanie możliwość swobodnego poruszania się po donżonie i zatrzymywania w wybranych miejscach, by poznać ich historię. To szansa dla tych, którzy nie mogą odwiedzić Kłodzka osobiście, a także dla turystów i badaczy chcących zajrzeć tam w cyfrowej wersji.
Studenci z Lublina pokazali, że praktyki mogą łączyć naukę z pasją, a zabytki z nowoczesną technologią. Wystawa obrazów i nadchodząca gra komputerowa to projekty, które mają szansę zainteresować nie tylko studentów architektury, ale każdego, kto lubi historię i cyfrowe gadżety. A jeśli ktoś myślał, że Politechnika Lubelska ogranicza się do wykresów i wzorów, to Twierdza Kłodzko szybko weryfikuje ten obraz.